美国星球大战:赏金猎人漫画评价详解

《星际大战:赏金猎人》(Star Wars:Bounty Hunters)的第一期将竭尽所能,吸引新老玩家一眼就能认出的角色和设定,但在某些方面,有些人可能会发现这个故事试图将太多内容塞进去空间太小。

伊桑·萨克斯(Ethan Sacks),保罗·比利亚内利(Paolo Villaneli)和阿里夫·普里安托(Arif Prianto)讲述的故事着重于已知银河系中最糟糕的赏金猎人中的三个:波巴·费特,波斯斯克和贝勒特·瓦朗斯。在“银河系最致命”故事的第一部分中,我们看到了这些赏金猎人的早期,他们被要求从事一项侧身工作,从而导致Valance的导师Nakano Lash双重横穿球队并制造了一些不良血统。在党的所有成员之间。快进叛军在霍斯的失败,每个赏金猎人都从藏匿处获得了拉什崛起的消息……并开始以自己独特的方式进行复仇。

这部漫画中有很多赏金猎人在玩,而且鉴于这本书的书名,这会有些许诱饵,而转而专注于其他任何人。也就是说,萨克斯将近十二个流氓和猎人绑在这个长达22页的故事中。毫无疑问,他计划从这个最初的弧线中得出许多故事,但是这导致了很多活动部件的深度不够。例如,我们看到汤加(Tonga)和洛沙(Losha)之间的苦难分明,其目的显然是在故事中提供一个更加感性的时刻。但是,我们对这些角色是否真的一无所知,因为他们之间的关系没有背景。希望每位赏金猎人在萨克斯完成本期第一期的工作之后,将有更多的时间发展并与读者建立联系。

不过,这个故事并非没有更多有趣的元素。有多个“哦!看那边!” 时刻散布在整个过程中。前往迪士尼银河系边缘游乐园的游客会立即意识到黑尖塔哨站,而来自阿法拉博士和黑克桑斯坦的客串提供了一个有趣的机会,让他们看到两名狂热的猎人冲向博斯克。

从艺术上说,比利亚内利和普里安托相得益彰,尽管显而易见,哪些赏金猎人似乎是他们的最爱。这些场景中的细节水平尤其使这些面板更加令人难忘,而专注于Boba Fett和Bossk的场景在本质上尤其倾向于动态得多。诚然,Valance确实具有更多的人物角色设计(除了半机械人的面孔),但总体而言,艺术团队提供了不同页面布局和动作镜头的组合,以使故事以清晰,一致的方式向前发展方式。

总体而言,《星球大战:赏金猎人》第一集不一定是Marvel Comics的下一件大事。但是,它为读者提供了类似于漫画舒适食品的熟悉东西-并非新鲜事物,而是经过尝试和真实的。

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